鞭牛士 11月11日消息,日前,迪士尼发布了2021财年的第四季度财报。
2021财年第四季度,迪士尼营收185.34亿美元,同比增长26%,略低于市场预期的187.92亿美元;归母净利润1.59亿美元,远低于市场预期的4.82亿美元,上年同期净亏损7.1亿美元;基本和摊薄后每股收益为0.09美元。
按业务划分,迪士尼媒体和娱乐业务营收为130.84亿美元,同比增长9%;迪士尼乐园、体验和产品业务营收为54.5亿美元,同比增长99%。
迪士尼表示,今年这两个业务都受到COVID-19的影响。尤其是迪士尼乐园、体验和产品业务,运营能力降低或关闭运营导致其收入损失严重。 与2020财年相比,迪士尼媒体和娱乐业务受益于体育赛事直播复苏而带来的更高广告收入。
截至2021财年第四季度,Disney+的月均用户收入为4.12美元,同比降低9%;ESPN+的月均用户收入为4.74美元,同比提升4%;Hulu SVOD Only的月均用户收入为12.75美元,同比升1%;Hulu Live TV + SVOD的月均用户收入为84.89美元,同比上涨18%。
据外媒报道,迪士尼CEO鲍勃·查佩克(Bob Chapek)在财报公布后的电话会议上重申了迪士尼的目标,即到2024年达到2.3亿至2.6亿迪士尼+用户。
受第四季度营收不及预期影响,迪士尼在美东时间11月10日美股盘后股价下跌,跌幅达4.52%。
CEO会议上谈及元宇宙
除此之外,在此次财报电话会议上,迪士尼首席执行官Bob Chapek提及了近日的热议话题——元宇宙。
他首先指出迪士尼作为早期采用技术来增强娱乐体验的长期记录,提供了一些例子,例如 Steamboat Willie(最早使用同步声音制作的卡通之一),其历史上使用电子动画,以及皮克斯在其动画中的广泛技术工作。
Bob Chapek称,“可以这么说,我们今天的努力只是一个序幕,我们将能够更紧密地连接物理世界和数字世界,允许在我们自己的迪斯尼元宇宙中无界限地讲故事。”
在接受CNBC采访时,查佩克说他设想将其作为流媒体视频服务Disney+的延伸--通过他设想的 “三维画布”来讲述新类型的故事。
而事实上这并不是迪士尼首次展现出来的元宇宙雄心。
2020年,迪斯尼的前数字执行副总裁蒂拉克·曼达迪(Tilak Mandadi)在曾LinkedIn上写道,要创建一个主题公园元宇宙,即通过可穿戴设备、智能手机和数字接入点使“物理和数字世界融合”。
但即便如此,在尝试过程中却没有获得令人满意的结局。其在线儿童社交网络“企鹅俱乐部”在11年后于2017年关闭了;在2010年通过5.632亿美元收购Playdom进入社交游戏领域,最终也以注销收场。
此外,它在2014年通过5亿美元收购Maker Studios,以努力利用YouTube短视频的快速普及,但结果是该业务被吸收到公司的其他部分。
赶在财年末推出的玲娜贝儿,能拯救迪士尼最新的财报?
此前,在今年的9月29日国庆前夕,上海迪士尼推出玲娜贝儿玩偶,并且在网络上迅速走红。
据报道,玲娜贝儿在9月29日11点正式开售,而早上9点不到,上海迪士尼乐园内外的三个玲娜贝尔商品售卖点已经排起长队。有微博网友表示,当日为了买到玲娜贝儿的周边需要排队3个小时,毛绒玩具和钥匙扣周边一度出现门店断货的情况。
赶在迪士尼2021财年的第四季度末推出的“网红”玲娜贝儿,仅14天,百度搜索指数就超过了网红“北京环球影城”;16天,百度搜索指数超越了“星黛露”。
在代购网店,玲娜贝儿的毛绒公仔单品价格逼近千元,为上海迪士尼带去了巨大的话题和流量。
如果玲娜贝儿早推出半年,是否可以拯救迪士尼的财报?