鞭牛士 12月15日消息,据第一财经报道,12月15日的2021年度中国游戏产业年会上,腾讯集团首次透露《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称“未保政策”)落地后的应对与变化。采访中,腾讯未成年人保护体系负责人郑磊表示,“未保”政策落地后效果明显。
此前腾讯三季度财报显示,自2021年9月1日起,腾讯采取新措施,全面落实中国的未成年人游戏防沉迷最新规定。于2021年9月,未成年人在腾讯本土市场游戏时长的占比为0.7%,较去年同期的6.4%显著下降;未成年人在腾讯本土市场游戏流水的占比为1.1%,较去年同期的4.8%显著下降。
针对腾讯Q3游戏收入增速下滑,郑磊对第一财经记者表示,数据的变化并不完全是因为“未保”政策的落地,未来游戏行业还是要看具体IP玩法、游戏技术落地等带来的产品层面的革新,更多还是聚焦于行业长期趋势。申万宏源研究(香港)研报分析称,三季度腾讯游戏无新品大作上线,导致整体游戏收入增速环比下移。8月开始政策进一步缩短未成年人网游在线时长,但未成年游戏流水贡献比例较低,对业绩影响有限。
采访中,郑磊表示目前还看不到彻底的解决方案,还是要聚集于长期探索的过程,世界范围来看,各国未成年人保护政策均经历了反复的过程,耗费十余年成本来改善,目前我国在政策层面、企业层面快速应对,未来仍需技术层面的发展来辅助。在腾讯集团层面,郑磊表示集团已成立几十人规模的核心团队,通过该集团公司级别的联合项目团队来进行技术与落地方面的协助。郑磊透露该方面的成本高达亿元级别,且该项目在使用与落地过程中基本从未遇到过任何财务或公司审批上的阻碍。
