8月20日10时,首个国产3A游戏、全球预购第一、国风、文化出海、IGN中国满分评价、股市提前狂欢庆祝......Buff叠满的《黑神话:悟空》正式在 PS5 / STEAM / EPIC GAMES STORE / WEGAME 平台解锁,相关话题牢牢占居热搜第一。
周二全球首发后不久,《黑神话:悟空》在Steam 上就吸引了超过140 万名玩家同时在线。这一数字超过了《赛博朋克 2077》和《艾尔登法环》等大热游戏创下的纪录。

这款足足酝酿四年的西游题材游戏已经成为预定爆款,根据官方销售渠道透露,目前实体版均已售罄。
《黑神话:悟空》受到全球媒体的普遍好评,IGN中国更是给出了满分10分的评价。在二级市场上,投资者也集体狂呼孙大圣归来。
预购登顶全球第一,IGN满分评价
这款游戏以中国古典名著《西游记》中的主角孙悟空为原型,结合了中国神话和传统文化元素,创造了一个独特的幻想世界。
自2020年8月20日首支预告片发布以来,《黑神话:悟空》以其出色的视觉效果和深刻的文化背景吸引了大量关注。在B站上,游戏官方账号已经吸引了344万个粉丝,最终预告播放量达到1472万次。
浩荡热烈的讨论之下,《黑神话:悟空》游戏预售表现异常出色。
从6月8日开启预购以来,近一个月内销量达到120万份,销售额近4亿元人民币。根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),《黑神话:悟空》预购拿下当期全球第1名(排除免费游戏内容和SteamDeck)。
Steam官方提供的下载统计数据显示:在《黑神话:悟空》预载开放后的不到4个小时内,Steam下载使用带宽量一路飙升,并在最高时达到了70Tbps,刷新了在Steam上下载使用带宽的峰值纪录。
一流的画面,独特的剧情和玩法,使全球媒体给《黑神话:悟空》打了清一色好评。全球知名评分网站MetaCritic上收录的54家媒体平均分达到了82分,“IGN中国满分”更是冲上了微博热搜。
借助游戏的热度,《黑神话:悟空》品牌联动营销也大获成功,其中与瑞幸咖啡联名推出的特别版的游戏主题商品,比如限量版海报、手提袋和杯套,在发售后均出现了“秒罄”现象。
大圣颠覆国产游戏圈
《黑神话:悟空》在之前的QQ专属预约活动中显示为“2024年必玩国产3A大作”,媒体报道称之为“国产首个3A游戏”,将这款游戏的意义拔高到民族层面。
3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。《黑神话:悟空》亦是如此,开发历时四年,成本上亿。
游戏科学创始人冯骥曾透露,这款游戏每小时的开发成本估算在1500万元到2000万元之间,整个项目的开发成本至少在3亿到4亿元人民币之间。
IGN中国评测人表示,《黑神话:悟空》绝对可以说是一座中国游戏行业的里程碑:
这款游戏所呈现的优秀品质对得起这四年来它背负的所有期待,这是真正意义上放在全球市场也是极具竞争力的国产游戏,相信它会成为今年年度游戏的有力竞争者,而游戏科学公司也将在此役之后毫无疑问成为全球顶尖ARPG游戏开发商之一。
国内游戏评测网站游民星空则以“蝴蝶效应”来概括《黑神话:悟空》的诞生:
四年前的8月20日,一只金蝉扇动的翅膀让一条属于中国单机游戏的时间线发生了变动。自此开始,“第一部国产3A”的宏大命题被放置在了这两片薄薄的蝉翼上,向着未知的前方颠簸而去⋯⋯
开源证券指出,《黑神话:悟空》的预售火爆,显示出高质量国产游戏对市场的强大吸引力。国产3A游戏的发展不仅有助于提升中国游戏产业的整体水平,还能为相关企业带来可观的经济效益。预售成绩的亮眼表现,虽然不能完全代表游戏的最终成功,但无疑为未来的销售奠定了良好的基础。
兜兜转转还是腾讯
