连续一年疯狂吸金后,“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》开始走下坡路了。
据移动应用市场研究机构AppMagic的数据显示,在苹果App Store和Google Play商店,《Monopoly Go》10月份的内购流水收入为1.178亿美元,在全球手游收入榜中排名第8。不过,这个数字与该作在3月创造的单月流水记录(2.824亿美元)相比暴跌了58.3%。
Sensor Tower和data.ai此前曾在一份报告中指出,今年第一季度,《Monopoly Go》几乎以一己之力,推动全球博彩类手游的营收同比增长了34%。
自从2023年4月发布以来,《Monopoly Go》迅速成为了全球最畅销的手游产品之一。在今年7月份,美国玩具巨头、“大富翁”IP的所有方孩之宝在公布统计截至6月30日的Q2财报时透露,《Monopoly Go》当时累计收入已经超过30亿美元。
然而,在《Monopoly Go》正式上线后的第二年,其流水收入开始逐月减少:今年4月约为2.41亿美元、5月降至1.924亿美元,6月和7月继续下滑……在8月份,受一系列游戏内活动的推动,该作的流水收入回升到了1.491亿美元,但进入9月,虽然游戏与漫威进行了一次联动,却仍然无法阻挡颓势,月流水降至1.401亿美元。
为了给游戏注入新的活力,吸引新玩家,《Monopoly Go》的开发商Scopely近期邀请了杰森·莫玛、克里斯·帕拉特和柯柯·帕尔莫等一线明星拍摄了一部新预告片,鼓励玩家和朋友们一起游玩。预告片里还出现了一位会说话的大富翁先生,由喜剧演员威尔·法瑞尔配音。按照Scopely的说法,与法瑞尔合作标志着进一步推广《Monopoly Go》的“长期创意概念”的开始,法瑞尔将会在未来的活动中继续扮演他的角色。
目前还很难说《Monopoly Go》的吸金能力能否重返巅峰,不过值得注意的是,在过去超过一年的时间里,该作的单月流水收入从未低于1亿美元。
作为一款改编自经典桌游IP“大富翁”的休闲手游,《Monopoly Go》的玩法与《金币大师》非常相像。不过去年9月,Scopely总经理兼产品副总裁马西莫·麦伊蒂(Massimo Maietti)在接受外媒采访时透露,《Monopoly Go》在开发期间经历过无数次迭代,曾经被定位为一款《皇室战争》风格的中度PvP游戏。
“现在的《Monopoly Go》,与我们刚开始尝试为移动设备构建的‘大富翁’体验完全不同。起初我们试图构建实时同步PvP体验,但我们很快意识到,玩家真的希望与朋友和家人一起玩。这在同步PvP游戏中并不容易实现。”麦伊蒂说,“我们充分听取玩家反馈,花时间分析产品,然后改变了研发方向。”
在当时的采访中,麦伊蒂还坦然承认,《Monopoly Go》在玩法设计上确实受到了《金币大师》、《骰子的梦想》(Dice Dreams)等游戏的影响。“许多游戏都与较早问世的游戏存在某种关系,这很正常。退一万步说,《金币大师》和《骰子的梦想》也并不是首批将随机性作为休闲游戏体验驱动机制的产品。”