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竖屏短剧会走上网络电影的老路吗?
剧风营 2025-01-23 20:44

2024年竖屏短剧风光无两,用户达6.62亿人,投流规模约330亿元,甚至带动约64.7万个就业机会。不得不承认短剧扩张的速度,是目前国内难以找到与之匹敌的第二个行业。

而快速发展的背后,也引起诸多影视从业者的焦虑,在年底不少文娱峰会上,甚至有观点称,“竖屏短剧跟当年的网大很像”。

乍一听没什么,但仔细琢磨,网大在十年前饱受争议中快速崛起,2016年应该是接近巅峰时,那一年网大出品公司已达843家,是院线电影出品公司数量的2.1倍。投资规模达5.1亿,市场规模达突破10亿。

两者最大的共同点,都是互联网与影视内容融合的产物,创作门槛低、制作周期短、投资风险小。

如今的竖屏短剧确实跟初期的网大一样,也走上提质发展的分岔路口,准备向精品化发展。而如今的网大却并未如当时预期,10年发展到今天市场规模才150亿,还不及短剧的30%。有从业者开始担心,网大的今天,会不会就是短剧的明天?

这种想法虽然有些贩卖焦虑之嫌,但确实有些道理,值得短剧人深思。


01

引以为鉴的兴衰起伏

草莽阶段:

在网络电影的草创年代,行业准入门槛犹如纸糊的一般,形同虚设。这就如同打开了闸门,大量创作者蜂拥而入,正如2022年到2023年间的竖屏短剧市场,鱼龙混杂。一时间婚纱摄影公司、信息流广告公司、游戏公司、MCN公司等等,都开始入局竖屏短剧之列。为了让内容能在海量作品中吸引眼球,可谓是剑走偏锋,剧情低俗、制作粗糙到令人咋舌。就像网大初期以“惊悚” 题材引人关注,竖屏短剧则是以复仇、赘婿、重生等题材予人爽感,且都是五毛钱特效故弄玄虚。

这一时期只为满足部分观众的猎奇心理,毫无艺术价值可言。

求质阶段:

随着时间的推移,行业不断发展,政府加强规范引导平台也严格内容把关,于是纷纷提高准入门槛。如2024年短剧经历的分层分类审核和平台严打违规内容,鼓励优质内容创作,就像是在荒芜的沙漠中种下了希望的种子。第二阶段的网大也发掘了一大批潜力无限的青年导演,《大世界扭蛋机》系列网络电影曾获得观众认可。竖屏短剧也诞生出《我在八零年代当后妈》《桃花马上请长缨》这些精品内容,像柠萌、华策传统影人也助力竖屏短剧一步步迈向精品化的道路。

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未来的未知:

而如今网络电影内容品质提升了市场回报却反而下滑,今年截止目前,仅有8部网络电影的票房超过千万。这可能是一部份影人担心竖屏短剧走上网大老路的核心所在,而究其原因,就不得不提网大的商业模式。

网大主要合作视频平台变现,营收来源核心是平台会员分账,这也决定了在网大的交易中主动权在视频平台。也就是平台要补充内容储备,丰富版权采购,才会有网大赚钱的机会。而在短视频、新内容的冲击下,平台采购网大的预算一缩再缩,也就造成了网大市场几近衰落的局面。

网大的局面也让竖屏短剧不得不引以为鉴。


02

竖屏短剧会重蹈覆辙吗?

竖屏短剧以其独有的“短小精悍” 特质,在短时间内迅速蹿红网络。它完美契合了现代人碎片化的娱乐需求,每一集的时长从几十秒到几分钟不等,堪称 “碎片时间收割机”。

其实从制作模式来看,竖屏短剧已经走向发展中期,开始有一定的门槛,甚至吸引大量传统影视创作者投身其中,以追求精品、提质求新为方向。前不久头部制作公司听花岛内容负责人公开表示,2025年继续围绕精品,尝试更丰富的题材类型,还准备孵化1000万的大体量项目。

如今借助碎片化娱乐、短视频盛行、竖屏化娱乐的东风,竖屏短剧相比曾经的网大似乎更是“生逢其时”,既符合当下观众的胃口,又能提供即时爽感的内容。

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不过影响竖屏短剧的最大变量,应该是对社交媒体的依赖程度极高,一部爆剧的成败很大程度依赖投流策略,投流甚至需要花费总成本的70%,“成也投流,败也投流”,这就如同悬在创作者头顶的 “达摩克利斯之剑”,倒逼他们不得不重视作品质量。反观网络电影初期,由于缺乏行之有效的监督机制,导致劣质作品肆意横行,泛滥成灾。

另外需要格外注意的是对受众群体的锚定,目前竖屏短剧的受众以年轻人为主,他们追求新鲜事物的热情高涨,对内容的多元化和创新性有着极高的要求,与网络电影的用户如出一辙。这些年轻用户前期对作品质量的包容度比较高,但长此以往还是更倾向选择丰富题材、制作优良和精致视觉的内容。

所以,竖屏短剧若想长久留住观众的心,就必须不断推陈出新,持续输出新奇有趣的内容,这样才能不重走网络电影初期 “野蛮生长” 的老路。

总的来说,尽管竖屏短剧与网络电影存在一些相似之处,但鉴于其已经探索出IAP、IAA、IAP+IAA等多元的模式和受众特点,它不太可能完全复制网络电影的发展轨迹,反而更有可能开辟出一条独具特色的发展新路径。(转载自剧风营)

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