谷歌高管:玩家不需要担心Stadia服务商流量上限问题
鞭牛士 6月29日消息,以谷歌的Stadia、微软的xCloud为代表,越来越多的科技巨头将目光瞄准了云游戏这块诱人的新蛋糕。但作为消费者,对于这种重度依赖流量的游戏服务充满诸多疑问,其中最为关心的问题之一就是这些云游戏服务如何管理流量上限。
日前在接受外媒GameSpot采访的时候,谷歌副总裁兼总经理哈里森(Phil Harrison)表示用户完全不需要担心这个问题。哈里森表示:“从过往的发展历史来看,互联网服务提供商(ISP)往往能够走在消费者趋势的前头,我们就拿几个市场的流量上限历史来看吧。
当音乐流媒体和下载变成主流之后,尽管在初期并不一定合法,但是数据流量上限已经上升。再到了电视和电影流媒体革命,数据流量上限再次提升,我们预估这种趋势会继续如此发展。”
