来源:欧科云链征文
作为一名独来独往的科幻作者,我的生活像是古城的雨,深邃而单调,不过喜欢独处并非是蓄意陷溺在孤独,只是一旦脱离了那天马行空的幻想,孤独女神的呼吸就会无时无刻的吹拂着我的后颈,令人时常战栗。
我想,对于大部分消费者来说,他们并不在意区块链技术带来的便利,支付的方式和流程已经被信息时代简化到了极致,即使再怎么提升,消费者对其的感觉顶多就是“嗯,很厉害。”
这个时代的人是冷漠的,商业的本质是逐利,而逐利需要调动消费者的积极性。试想,如果你有一个共享的数据库,你会用它来做什么?
10年,这段时间说长不过弹指一挥,说短却足以改变一个人。我们不妨大胆一点想象,我想到是我们这一代人的需求,我们怕麻烦,跟大部分上代人有代沟,甚至与同龄人也无法交流,这代人最需要的东西是陪伴。
我们暴躁阴郁,可一旦拿起手机情绪就会平复,我们为动漫人物的经历哭闹大笑,哪怕自己的人生平淡无味。
这种奇特的情况让我想起了小时候为之着迷的电子宠物,明明所有人都知道它只是一串虚无的数据,一些设定好的动作,僵硬简陋却风靡世界一时,如此俘获人心,而它的没落的原因正是受困于时代的局限性。
vtb的虚拟主播形式就是它的延续,动画形象是没有瑕疵的,加上真人的声音和演绎剧本,其火爆程度丝毫不亚于真人明星,令无数粉丝为之趋之若鹜,仿佛那是自己的生命。
如果利用区块链技术提供共享平台,建立一只初始的共享虚拟数据宠物,每个人都可以去按照自己的喜好选择、购买、创造、改动,然后保留节点,通过动画加工让它活过来,甚至作为物品进行买卖或者交换。
奇幻世界的巨龙、吸血鬼、少女骑士,以及神话当中的各色神明怪物,小说名著的主角配角,甚至是逝去的家人。
这一切的一切都能够通过拟人化的虚拟数据复活,ACG文化会成为未来世界的主流,任何技术想要变现,最简单也最直接的手段就是与其合作。
人物设计的版权,金融股市的形象,热门动漫轻小说的受众遍及全球,一个联动套皮的手游就能获利百万,若是制造可动可对话的虚拟角色,市场必然供不应求!
