鞭牛士报道 上线不久的双十一养猫,居然已经击败了刚过5周年生日的王者荣耀。
有媒体报道称,今年双十一最新推出的小游戏“养猫”日均活跃用户数已大幅超越王者荣耀。
昨晚,《王者荣耀》在5周年庆祝晚会上公布了自己的活跃用户数:1亿。但双十一养猫游戏在10月21日上线后就快速完成超越,成为中国最大的“手机游戏”。
不过,和《王者荣耀》这样的游戏APP不同,双十一养猫是内嵌在手机淘宝里的一款游戏互动产品,用户可以在双十一期间完成一系列任务,并通过组队PK、人气助力等方式,让“猫”成长,最终领取总额20亿元的红包。
这一游戏互动产品一经上线就引发大量讨论,多次成为热搜话题。尤其是组队PK这一标志性玩法,快速“霸占”了很多人的朋友圈、微信群,人们互相邀请助力,甚至形成了“黑话”:“互”吗?
官方公布的数据显示,双十一养猫已经覆盖了210多个国家和地区,甚至还有800万老年人在玩。
据悉,阿里内部对于“养猫游戏”的成绩非常满意,有传言称该团队或能拿到较高的年终奖。
当然,这并非此类游戏第一次出现。去年双十一就有全民关注的“盖楼”游戏,成为现象级产品。据悉“养猫”和“盖楼”出自同一设计团队之手,因此玩法较为类似。而今年“养猫”又结合了现在年轻人普遍喜欢的“猫”文化,热度同样居高不下。
而现在养猫游戏用户数超越王者荣耀,意味着电商类的互动游戏已经成为热门。
行业人士认为,支付宝里的“蚂蚁森林”其实就是这种游戏类型的雏形;之后在淘宝中,又出现了农场种水果这样帮助农民卖农产品的互动游戏。此外还有养成类的“淘宝人生”也大受欢迎。
“盖楼”“养猫”则把5V5组队PK等竞技性元素融入进来,并借助双十一的全民热度快速出圈,让这类游戏再次成为公众讨论的话题。
但也有评论认为,这种电商类互动游戏与纯粹消遣型的手游有很大不同,主要是为了给用户在消费时增加趣味性。有专家打过一个比方,这类游戏就像是大型商场里建的游乐园。因此很难单纯从用户数这一角度来说“超越王者荣耀”。
阿里巴巴也对此回应称:不建议与其它游戏做比较,因为不具有可比性。
即便如此,这种“超越”仍具有相当程度的意义。随着电商的互动化和内容化,电商平台中的互动游戏越来越普遍。淘宝在这方面的探索已经较为深入,连续两年,双十一的“养猫”“盖楼”类游戏都获得巨大成功,也预示着未来电商的新形态。
