Bianews 3月29日消息,据TechCrunch报道,应用商店数据分析公司Sensor Tower发布了最新报告。报告显示,截止到2023年,苹果App Store和Google Play上的移动应用内消费者支付将增长120%至1560亿美元。
该报告预测,这两大应用商店在未来五年内,营收均将翻一番。在iOS上,中国、美国和日本为消费主力,而在Google Play上,美国、韩国和日本则为消费主力。
报告预测,截至到2023年,App Store全球用户消费将达960亿美元,与2018年的470亿美元相比,涨幅达104%。Google Play将达600亿美元,与2018年相比涨幅为140%,进一步缩小与苹果iOS平台之间的差距。
Sensor Tower2018年预测数据略低于App Annie给出的数据。此前,App Annie预期,iOS和Google Play的消费者支出于2018年将达760亿美元。
但App Annie的预测报道是在年底前计算出来的。2018年后,App Annie预测,在2018年,消费者支出在苹果App Store、Google Play及第三方中国应用商店上将增长至1010亿美元。
新预测显示,另一趋势是新兴市场上的预期增长。非洲和拉丁美洲的收入增长将在未来五年内排名最高。到2023年,非洲在苹果App Store上消费者支出将增长296%,至4.2亿美元,拉丁美洲则增长239%,至24亿美元。
另外,这两大区域在Google Play上的营收增长涨幅会更高。到2023年,拉丁美洲的消费者支出将达到28亿美元,与2018年相比,增长408%,非洲增长296%,至4.3亿美元。
值得注意的趋势是,到2023年,中国台湾将成为App Store消费者支出排名前五的市场,美国在Google Play上的消费者支出将在2019年超越日本。
2018年,日本在Google Play上的消费者支出主要受到顶级游戏的推动,比如《怪物弹珠》和《命运/冠位指定》等,但今年增速预期将放缓。
Sensor Tower预测,到2020年,美国在App Store上的消费者支出或将超越中国。很大程度上,中国受到游戏许可证发放限制的影响。2017年到2018年间,中国的移动应用下载量下降4%。消费者支出在2018年增长14%。
得益于流媒体应用等订阅服务和娱乐类别,iOS上的非游戏类应用收入增长在未来五年内将超过游戏类应用的收入增长。到2023年,非游戏类应用的收入在App Store上将占到40%。
与此同时,游戏类应用在Google Play上继续保持较大份额,到2013年收入将占86%,低于2017年的89%。
(Bianews编译,来源:TechCrunch)